Logo id.cybercomputersol.com
  • Peningkatan
  • Aplikasi
  • Perbandingan
  • Rilis
  • Penawaran
  • Operator
  • Harga
  • Rumor
  • Trik
  • Berbagai
  • Aplikasi Android
  • Permainan
  • Umum
  • GPS
  • Aplikasi iPhone
  • Pesan
  • Halaman
  • Fotografi
  • Tutorial
  • Keperluan
Logo id.cybercomputersol.com
  • Peningkatan
  • Aplikasi
  • Perbandingan
  • Rilis
Rumah | Permainan

Pilihan yang tepat untuk berhasil dalam permainan Selamatkan gadis itu!

2025

Daftar Isi:

  • Tingkat 1, 2 dan 3
  • Tingkat 4
  • Tingkat 5
  • Tingkat 6
  • Tingkat 7
  • Tingkat 8
  • Tingkat 9
  • Tingkat 10
  • Tingkat 11
  • Tingkat 12
  • Tingkat 13
  • Tingkat 14
  • Tingkat 15
  • Tingkat 16
  • Tingkat 17
  • Tingkat 18
  • Tingkat 19
  • Tingkat 20
  • Tingkat 21
  • Tingkat 22
  • Tingkat 23
  • Tingkat 24
  • Tingkat 25
Anonim

Selamatkan gadis itu! telah menjadi game yang membuat ketagihan dan populer.

Idenya sederhana, Anda harus menyelamatkan gadis yang selalu bermasalah, dengan memilih opsi yang tepat. Terkadang pilihannya jelas. Di lain waktu mereka akan bergantung pada keterampilan observasi Anda dan pemikiran di luar yang sudah jelas. Dan ya, beberapa hanya masalah keberuntungan dan bersenang-senang dengan situasi yang sangat gila.

Meskipun memiliki dinamika yang menyenangkan, itu terlalu banyak dan berlebihan.Tapi kami memberi tahu Anda sedikit rahasia untuk menghindarinya: mainkan offline dan Anda akan dapat menikmati permainan tanpa gangguan. Itu terdiri dari hampir 100 level, tetapi kami akan membantu Anda dengan 25 level pertama sehingga Anda dapat maju lebih cepat

Tingkat 1, 2 dan 3

3 level pertama masing-masing terdiri dari satu adegan, jadi Anda akan melewatinya dengan sangat cepat.

Ini hampir seperti adegan film: Gadis itu diculik dengan tangan terikat. Bagaimana Anda akan membantunya melarikan diri?

  1. Gunting. Ini mudah
  2. Lebih Ringan

Gadis itu sudah berhasil melepaskan ikatannya, tapi pintunya tertutup. Apa pilihan terbaik untuk membantunya?

  1. Sebuah tongkat
  2. Kapak. Jawaban yang jelas.

Gadis itu berhasil keluar, tetapi ada lubang besar di lantai. Bagaimana dia bisa melewati pintu?

  1. Ember dengan semen untuk memperbaiki lantai
  2. Papan kayu untuk membuat jembatan

Tingkat 4

Level ini terdiri dari 2 bagian.

Gadis itu berhasil meninggalkan ruangan, tetapi menemukan penculiknya sedang menonton TV. Bagaimana cara menghindari situasi ini?

  1. Pengendali jarak jauh. Bayangkan kemarahan pembajak jika dia mengganti saluran.
  2. Sebuah kotak

Gadis itu berhasil keluar dari rumah penculik, tetapi di luar sedang hujan. Apa yang harus kamu pakai?

  1. Lampu kuning
  2. Payung merah muda. Ingatlah bahwa payung bukanlah pilihan yang baik saat badai.

Tingkat 5

Mulai sekarang level memiliki 3 bagian.

Penculik mengejar gadis itu, tetapi berhasil mengunci dirinya di sebuah ruangan. Namun, itu tidak memiliki banyak kekuatan untuk menopang pintu lebih lama. Apa yang akan kamu berikan padanya untuk membantunya?

  1. Sofa. Jelas, Anda benar.
  2. Bangku atau bangku

Gadis itu berhasil keluar dari kesulitan itu, tetapi memasuki ruangan yang akan menjadi gelap. Apa yang harus kamu pilih?

  1. Pengungkit besi. Ingatlah bahwa menyentuh sesuatu yang tidak berfungsi dengan listrik dengan logam adalah ide yang buruk.
  2. Senter

Gadis itu meninggalkan rumah, tetapi dia bertemu dengan seekor anjing ganas. Pilihan mana yang terbaik?

  1. Potongan daging. Tidak ada yang lebih efektif, setidaknya dalam kartun.
  2. Sebuah mainan

Tingkat 6

Sekarang ganti pemandangannya. Gadis itu ada di kapal, tapi dia sudah dalam masalah. Dapur terbakar dan ada asap di mana-mana. Bagaimana kami membantu Anda?

  1. Sebuah kipas. Anda sudah tahu bahwa menghasilkan lebih banyak udara di tempat yang ada api bukanlah ide yang baik.
  2. Handuk

Dia berhasil keluar dari asap, tetapi ruangan baru benar-benar gelap. Kami telah mengalami situasi ini di level sebelumnya. Menurut Anda apa pilihan terbaik di sini?

  1. Senter
  2. Kotak korek api. Ingatlah bahwa gadis itu dapat menyebabkan kebakaran dengan korek api sederhana.

Satu-satunya cara untuk menghindari asap dan api adalah pergi ke kanan. Bagaimana Anda melakukannya?

  1. Sebuah tangga. Ya, satu lagi yang mudah.
  2. Sebuah roket

Tingkat 7

Dia akhirnya berhasil keluar dari perahu, tetapi hujan turun di lautan. Bagaimana kami membantu Anda?

  1. Payung Apakah Anda ingat apa yang bisa terjadi dengan payung di tengah badai?
  2. Sebuah tenda.

Anda telah menghabiskan beberapa hari di lautan dan Anda lapar. Bagaimana kamu bisa mendapatkan makanan?

  1. Trisula
  2. Sebuah joran pancing. Seekor ikan bukan satu-satunya hal yang bisa Anda tangkap di lautan…

Seekor hiu muncul! Sekarang dia dalam masalah. Bagaimana Anda akan membantunya?

  1. Satu potongan daging sapi. Ini sudah bekerja dengan anjing, jadi mari terapkan metode yang sama dengan hiu.
  2. Sebuah tombak memancing.

Tingkat 8

Dia akhirnya mencapai daratan dan ingin menyejukkan diri dengan kelapa. Bagaimana cara mendownloadnya?

  1. Sebuah tongkat.
  2. Sebuah panah. Jika Anda tidak memiliki tujuan, Anda bisa berada dalam masalah serius

Pemimpin suku muncul dan sangat marah dengan kunjungan aneh ini. Bagaimana kami membantu Anda menenangkan saraf Anda?

  1. Lolipop lolipop. Siapa yang bisa menolak sepotong permen?
  2. Sekaleng ikan. Jika Anda hidup dikelilingi oleh ikan, sepertinya tidak banyak godaan…

!Oh, helikopter! Mereka bisa menyelamatkannya jika mereka melihatnya tepat waktu. Bagaimana Anda bisa mendapatkan perhatian helikopter?

  1. Api unggun. Selalu efektif untuk kasus ini.
  2. Sebuah roket.

Tingkat 9

Sekarang gadis itu berada di hutan zombie. Dan mata aneh itu muncul di antara rerumputan. Bagaimana cara mengetahuinya?

  1. Perekam radio.
  2. Sebuah lilin. Lilin luar ruangan? Apakah menurut Anda itu ide yang bagus?

Zombie muncul. Bagaimana Anda bisa keluar dari situasi ini?

  1. Senter.
  2. Bulan purnama. Siapa tahu… mungkin gadis itu memiliki kekuatan bulan purnama.

Dan dengan zombie lain ini, bagaimana dia bisa luput dari perhatian?

  1. Sebuah topeng.
  2. Gergaji mesin. Perlu diketahui bahwa alat ini bisa sangat berat.

Tingkat 10

Zombie mengikutinya. Bagaimana Anda bisa melarikan diri?

  1. Benih yang berkecambah. Bisa tidak berbahaya atau memiliki kemampuan tersembunyi
  2. Sebuah senjata.

Zombie tidak menyerah. Senjata mana yang lebih baik?

  1. Sebuah bom molotov.
  2. Senapan air. Jika Anda melihat keseluruhan skenario, Anda akan tahu mengapa ini adalah pilihan terbaik.

Dan sekarang apa yang akan Anda pilih untuk menakut-nakuti zombie?

  1. Sebotol minyak.
  2. Noda. Apakah Anda menabrak jalan? Tidak bekerja dengan zombie

Tingkat 11

Baju besi abad pertengahan menempatkan gadis itu dalam bahaya lagi. Bagaimana Anda bisa keluar dari situasi ini?

  1. Sebuah helm. Itu tidak akan cukup untuk menahan pukulan pedang.
  2. Sebuah perisai.

Noda di lantai. Bagaimana cara membersihkannya secepat mungkin?

  1. Matahari.
  2. Mop atau kain pel. Terlalu rumit untuk menghilangkan cairan lengket.

Apakah ada hantu yang muncul? Dan sekarang?

  1. Penyedot debu.
  2. Kandang Mengunci hantu? Fiuh!

Tingkat 12

Pohon menghalangi jalan…

  1. Anda harus mempercepat forklift
  2. Gunakan tuas forklift dan tebang pohon

Zombie lagi!

  1. Mempercepat
  2. Tombol peringatan. Ini tidak seperti yang Anda bayangkan, ini lebih menyenangkan.

Zombie raksasa. Pilihan mana yang terbaik?

  1. Pengendali jarak jauh atau pengendali jarak jauh. Anda dapat mengubah forklift menjadi apa saja.
  2. Ubah Arah Forklift

Tingkat 13

Seorang pencuri mengikuti gadis itu. Apa yang harus kamu lakukan?

  1. Berikan dompet
  2. Untuk memanggil polisi. Ponsel tidak selalu memiliki sinyal di metro.

Pencuri itu tidak menyerah.

  1. Alat pemadam kebakaran. Apakah dayanya cukup untuk menakut-nakuti pencuri?
  2. Kulit pisang

Dan sekarang?

  1. Palu darurat.
  2. Tuas rem

Tingkat 14

Seekor anjing besar pemarah. Apakah pemandangan ini terlihat familier bagi Anda? Apa yang akan berhasil kali ini?

  1. Tiang lampu. Anda tahu bahwa anjing tidak dapat menolak semua tiang yang mereka temukan di jalan.
  2. Kemoceng

Saatnya istirahat. Tapi pakaian gadis itu tersangkut di bangku. Bagaimana Anda akan memecahkan masalah?

  1. Layar lipat. Baju ganti dan hanya itu.
  2. Kait derek

Pencuri lain muncul di tempat kejadian. Apa yang akan berhasil?

  1. Sebuah magnet. Kami tidak ingin membantu pencuri keluar dari selokan.
  2. Sebuah palu

Tingkat 15

Pencuri kecil akan sekali lagi menjadi protagonis level. Apa yang kita butuhkan saat ini?

  1. Sebuah palu. Mungkin palunya terlalu berat kali ini.
  2. Satu speaker

Pencuri melempar barang keluar dari toko untuk menghindari tertangkap. Bagaimana kita menghindarinya?

  1. Sebuah jam. Kami memutar kembali waktu, dan di sini tidak ada yang terjadi.
  2. Penangkap kupu-kupu

Dan sekarang?

  1. Sistem anti-pencurian. Sempurna untuk menangkap pengutil.
  2. Sebuah senjata

Tingkat 16

Pencuri itu gigih. Bagaimana kita menghentikannya di skateboard?

  1. Kulit pisang
  2. Atasan bikini. Klasik.

Sekarang pencuri mengikuti gadis itu dengan truk dan ada lubang besar di jalan. Bagaimana Anda akan menyelamatkannya?

  1. Topi helikopter atau tutup baling-baling
  2. Sebuah roket untuk skateboard

Ups! Sekarang pencuri itu mengikutinya dengan tank perang. Apa yang akan berhasil?

  1. Sebuah penghapus
  2. Jaringan. Ini tidak akan mencegah pencuri menembak Anda dari tangki.

Tingkat 17

2-bagian level kembali dari sini.

Gempa bumi! Bagaimana seharusnya Anda melindungi diri sendiri?

  1. Meja
  2. Sebuah helm

Ruangan ditutup. Apa yang akan dilakukan untuk membukanya?

  1. Sebuah bom
  2. Kunci. Kami tidak tahu apa yang ada di balik pintu.

Tingkat 18

Bahaya! Kotak listrik rusak dan kabel putus.

  1. Sepatu karet. Jawaban mudah.
  2. Batang besi

Ada panci pecah di lantai. Bagaimana kita melindungi gadis itu?

  1. Unicycle. Gadis itu sepertinya tidak tahu cara mengemudikan transportasi ini.
  2. Jam

Sebuah pipa memuntahkan air ke mana-mana. Bagaimana cara memperbaikinya?

  1. Satu stopper
  2. Lampu kuning. Kali ini tidak akan berhasil, karena masalahnya adalah lantai basah.

Tingkat 19

Tampaknya gadis itu tidak bisa tenang bahkan di dalam lift.

  1. Topeng harimau
  2. Potongan daging. Kali ini tidak berhasil menakut-nakuti anjing.

Lift menjadi gelap dan beberapa mata muncul…

  1. Sebuah granat. Ingatlah bahwa dia ada di lift.
  2. Satu panah

Lift macet. Dengan apa kamu bisa membukanya?

  1. Barbel. Tidak seperti memanfaatkan waktu di lift untuk melatih otot bisep.
  2. Batang besi

Tingkat 20

Ups! Sebuah hidran yang rusak di jalan menghalangi jalan gadis itu. Pilihan mana yang terbaik?

  1. Sebuah payung
  2. Tempat sampah

Bagaimana menghindari mobil yang menabrak di jalan raya?

  1. Bola besi. Satu penyok lagi tidak akan sakit.
  2. Pengait derek.

Lubang di trotoar. Bagaimana cara mengatasinya?

  1. Sebuah balon
  2. Seekor tikus. Bagaimana tikus bisa membantu gadis itu? Kamu akan lihat.

Tingkat 21

Dalam adegan Arktik ini, bagaimana kita bisa membantunya?

  1. Satu cabai
  2. Api unggun

Tahi lalat mencegah Anda lewat. Bagaimana cara menghapusnya dari TKP?

  1. Sebuah dek
  2. Kabin shower

Sebuah lubang es menghalangi. Apa yang harus dipakai gadis itu?

  1. Sebuah meja
  2. Ember air es

Tingkat 22

Kami melanjutkan pemandangan Arktik dan menemukan manusia salju besar yang menghalangi jalan. Larutan?

  1. Sesekop
  2. Matahari. Sekali lagi matahari menyelamatkan.

Ups! Seekor beruang kutub. Bagaimana kita mengalihkan perhatiannya?

  1. Sebuah bunga. Bunga itu tidak tepat untuk diberikan kepada beruang, Anda akan lihat…
  2. Sarang lebah.

Gadis itu lapar…

  1. Steak.
  2. Satu telepon. Dan ya, gadis itu praktis, pengiriman dan masalah tetap.

Tingkat 23

Sangat dingin di pemandangan kutub ini.

  1. Sebuah sekop. Berikan gadis ini sekop dan dia akan membuat igloo.
  2. Sebuah tenda.

Oh! Es telah pecah. Apa solusi terbaik?

  1. Penyelamat hidup. Gadis itu akan aman, tapi juga membeku.
  2. Ketel dengan air panas

Seekor anjing kecil dengan kereta luncur yang tidak mau berjalan. Bagaimana kita mendorongnya?

  1. Sebuah joran. Anda akan melihat bagaimana ini memecahkan masalah.
  2. Sebuah tulang

Tingkat 24

Anjing di kereta luncur tidak mau melanjutkan. Bagaimana cara membujuknya?

  1. Seekor tikus
  2. Paha ayam. Tidak ada yang mau bekerja setelah makan.

Sebuah lubang di es mencegah lewatnya. Apakah ada solusi?

  1. Hujan. Solusi ini sedikit kreatif.
  2. Pada

Manusia salju? Bagaimana agar tidak diperhatikan?

  1. Sebuah kotak. Kali ini kotak tidak akan berfungsi.
  2. Api unggun

Tingkat 25

Kami mengubah pemandangan dan kami berada di padang pasir. Bagaimana Anda mendapatkan minuman?

  1. Kantin. Itu bisa berhasil, tapi…
  2. Satu puncak

Seekor ular berbisa di jalan. Bagaimana kita menakutinya?

  1. Suling pawang ular.
  2. Moncong

Dan jika ada sesuatu yang hilang di padang pasir, itu adalah tornado. Bagaimana cara menyelamatkan gadis itu?

  1. Tali dagu
  2. Sekop Apa yang akan kamu lakukan dengan sekop itu? Kamu akan lihat.
Pilihan yang tepat untuk berhasil dalam permainan Selamatkan gadis itu!
Permainan

Pilihan Editor

Burung-burung pemarah

2025

Pembayaran untuk add-on dalam aplikasi itu sendiri akan bertambah pada tahun 2011

2025

Facebook

2025

Dropbox

2025

Ada apa

2025

Evernote

2025

Pilihan Editor

  • Burung-burung pemarah

  • Pembayaran untuk add-on dalam aplikasi itu sendiri akan bertambah pada tahun 2011

  • Facebook

Pilihan Editor

  • Burung-burung pemarah

  • Pembayaran untuk add-on dalam aplikasi itu sendiri akan bertambah pada tahun 2011

  • Facebook

Pilihan Editor

  • Burung-burung pemarah

  • Pembayaran untuk add-on dalam aplikasi itu sendiri akan bertambah pada tahun 2011

  • Facebook

  • Peningkatan
  • Aplikasi
  • Perbandingan
  • Rilis
  • Penawaran
  • Operator
  • Harga
  • Rumor
  • Trik
  • Berbagai
  • Aplikasi Android
  • Permainan
  • Umum
  • GPS
  • Aplikasi iPhone
  • Pesan
  • Halaman
  • Fotografi
  • Tutorial
  • Keperluan

© Copyright id.cybercomputersol.com, 2025 Mungkin | Tentang situs | Kontak | Rahasia pribadi.