Daftar Isi:
Jika Anda adalah pemain reguler Pokemon GO, dan Anda tidak takut dengan pertarungan yang bagus, Anda akan tahu bahwa ada trik kecil untuk mendapatkan keuntungan. Itu untuk menyerang setiap saat. Bahkan saat Anda mengeluarkan Pokémon baru, atau saat kebalikannya yang melakukannya. Rentang di mana game dapat mendaftarkan ketukan layar dan menerapkan kerusakan serangan secara instan, bahkan saat Pokémon belum dikerahkan. Nah, trik ini telah berakhir
Dan di Niantic mereka sadar bahwa ini perlu diselesaikan. Bug yang memengaruhi pertarungan antara pelatih dan juga melawan antek-antek Tim GO Rocket Semua poin mendukung untuk mendapatkan keuntungan dalam pertempuran, tetapi itu menyebabkan pemain yang tidak mengenalnya kalah dalam banyak pertandingan. Sekarang segalanya jauh lebih adil. Tentu saja, perlu diingat bahwa perubahan ini akan berlangsung selama dua minggu ke depan.
Dan kerusakan hantu ini telah dikurangi atau dihindari. Untuk melakukan ini, Niantic telah meningkatkan sinkronisasi kerusakan yang diberikan dan muatan serangan Idenya adalah untuk menghindari momen penyebaran atau perubahan Pokémon yang digunakan untuk menangani kerusakan. Niantic tidak ingin memperkenalkan sistem dengan penundaan satu putaran, jadi lebih baik menyinkronkan gerakan dan serangan untuk menghindari kejahatan ini.
Jadi sekarang, mengetuk layar dengan panik tidak serta merta memanfaatkan momen animasi dan perubahan selang waktu ini untuk melakukan lebih banyak kerusakan. Atau setidaknya itu akan memberikan damage yang sesuai dengan serangan giliran. Dengan ini, mungkin pertarungan dengan Team GO Rocket akan menjadi lebih rumit. Tapi ini juga akan lebih adil melawan pelatih Pokémon lainnya. Tidak ada yang akan memanfaatkan ketidaktahuan pemain lain.
Ngomong-ngomong, sekarang menjadi jelas tentang kapan kerusakan ditangani dan kapan tidak, bilah nyawa Pokémon akan berkedip Artinya, kita akan selalu tahu kapan serangan sedang efektif, karena akan menyebabkan nyawa berkurang dan indikator ini muncul dan menghilang dengan cepat.
Perubahan Serangan
Namun berhati-hatilah, Niantic juga telah memutuskan untuk menumbangkan, menambah, dan mengubah beberapa serangan di dalam game. Periksa daftar ini jika salah satu dari serangan ini adalah favorit Anda. Cari tahu cara kerjanya, efek apa yang ditimbulkannya, dan bagaimana perubahannya.
- Bubble Beam: Serangan ini sekarang dapat mengurangi stat serangan Pokémon lawan untuk satu giliran. Sesuatu yang memungkinkan Anda menggunakannya dengan strategi baru.
- Meningkatkan Tinju: Kerusakan serangan ini telah berkurang. Kehilangan keefektifan untuk menyeimbangkan berbagai hal dalam permainan.
- Psikis: Serangan ini mendapatkan kekuatan, dan sekarang juga muncul di Gym, Penggerebekan, dan Pertarungan Pelatih. Itu bahkan akan menurunkan Pertahanan Pokémon lawan dalam pertempuran melawan pemain lain.
- Scream: Perubahan pada serangan ini adalah mengisi serangan bermuatan terlebih dahulu. Artinya, itu tidak memberikan lebih banyak kerusakan tetapi ketika menggunakannya kita akan membebankan serangan yang kuat dari Pokémon seperti Arcanine dan Luxio terlebih dahulu.
Seiring dengan perubahan ini, dua serangan baru juga telah ditambahkan ke dalam game. Mereka adalah Lightning Fang dan Ice Fang, sehingga bergabung dengan Fiery Fang. Yang terakhir telah mengubah statistik kerusakannya agar cocok dengan dua lainnya.
Anda dapat menemukan serangan listrik ini pada Pokémon seperti Arcanine, Steelix, Mightyena, dan Hippowdon. Untuk bagiannya, serangan es dapat dipelajari oleh Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon dan Drapion.
Selain itu, Niantic juga akan memungkinkan Pokémon tertentu yang sangat spesifik untuk mempelajari serangan baru. Jadi lihatlah daftar ini untuk mengetahui gerakan baru dari makhluk-makhluk ini:
- 026 Raichu berbentuk alolan: Petir.
- 028 Garis Pasir Berbentuk Alolan: Pukulan Es.
- 038 Alolan Shaped Ninetales: Charm.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise, dan Cross Cut.
- 105 Marowak Berbentuk Alola: Putaran Api dan Roda Api.
- 226 Mantine: Balok Gelembung.
- 303 Mawile: Taring Api, Taring Es, dan Tinju Gelombang.
- 461 Weavile: Menjerit.
