Daftar Isi:
Salah satu fitur paling menarik dari Clash Royale telah tiba. Ini tentang Pertempuran Klan. Mode permainan baru tempat Anda bergabung dengan teman klan di arena pertempuran. Ganda, yang akan dikatakan dalam tenis. Game dua lawan dua di mana waktu, pengalaman, dan kesenangan adalah kunci untuk menang. Dan tidak mudah untuk setuju dengan pasangan di medan perang.
Hingga saat ini, klan Clash Royale memiliki Peti Klan sebagai interaksi maksimal mereka. Hadiah yang diperoleh hanya dengan menambahkan mahkota dari semua anggota grup. Namun, setiap pemain bertarung sendirian dan dengan risikonya sendiri. Sekarang, di Pertempuran Klan memungkinkan untuk maju dan bertarung berpasangan, pada saat yang sama dan melawan musuh yang sama.
Dalam Pertarungan Klan, Anda harus ikut serta dan bertarung sebagai pasanganCara berpartisipasi dalam Pertempuran Klan
Pertempuran Klan sekarang bergantian dengan Peti Klan minggu demi minggu Saat giliran salah satu pertempuran ini, obrolan klan akan ditayangkan sebagai akses ke acara tersebut. Jadi, yang tersisa hanyalah meningkatkan Pertempuran Klan langsung dalam percakapan, menerbitkan undangan untuk salah satu rekan untuk menerimanya dan bergabung dalam pertempuran.Pada dasarnya, bagaimana pertempuran klan yang bersahabat sudah berhasil.
Tentu saja, perbedaannya mencolok, karena permainan tidak dimulai sampai sekutu bergabung Selain itu, tidak hanya melawan satu musuh, tetapi melawan dua. Arena diubah untuk menampung dua Menara Raja dan dua Menara Arena di satu sisi, dan sama di sisi lainnya. Dari sini dadu dilemparkan, dan Anda harus berkoordinasi dengan sangat baik agar tidak menyia-nyiakan ramuan dan peluang di antara kedua sekutu.
Pertempuran
Selama pertempuran, setiap pemain memiliki bilah obat mujarab dan dek mereka sendiri Yang sangat membantu untuk menjaga semuanya berjalan dengan baik, tetapi tidak terlalu. Sebelum memulai pertarungan, juga dimungkinkan untuk melihat di layar apa dek pasangan kita. Ini adalah bantuan sederhana untuk mulai merencanakan setiap strategi dan gerakan. Dan itu, mengetahui kartu mana yang akan digunakan sekutu, lebih mudah untuk mengembangkan rencana serangan yang tidak menggandakan upaya yang tidak berguna atau yang melengkapi serangannya.
Menarik juga untuk melihat setiap saat pergerakan sekutu di arena. Artinya, untuk dapat melihat di mana kartu yang dipilih akan dikerahkan setiap saat. Siluet menandai tempat dan kartu yang dipilih, memberi kita waktu untuk menyesuaikan strateginya. Atau mendikte apa langkah kita selanjutnya, jika kita yang pertama meluncurkan surat di atas pasir.
Anda harus ingat bahwa, meskipun Anda memiliki dua Menara Raja, keduanya memiliki bilah kehidupan yang sama. Dengan demikian, permainan berakhir ketika kastil ini dikalahkan Tentu saja, mengingat kehadiran dua pemain, kemungkinan besar waktu akan menentukan kemenangan dan kekalahan satu atau tim lain.
Kunci
Koordinasi dan kemungkinan komunikasi dengan sekutu adalah kunci dalam Pertempuran Klan ini.Dan sangat sulit untuk menjalankan strategi yang berhasil jika kekuatan, kartu, dan pengetahuan sekutu tidak digunakan. Menggunakan alat seperti Buang atau platform perpesanan dan panggilan lainnya mungkin menjadi kuncinya.
Perhatikan juga bahwa Pertempuran Klan mengambil nilai turnamen. Jadi semuanya cukup seimbang dengan batas level yang dicapai kartu dan bangunan selama permainan. Benda tersebut terlihat seperti ini:
- Tingkat Maks Menara Raja: 9
- Tingkat maksimum kartu komunitas: 9
- Tingkat maksimum kartu spesial: 7
- Tingkat maksimal kartu epik: 4
- Tingkat maksimum kartu legendaris: 1
- Waktu tambahan: 3 menit
Dengan mengingat hal itu, keseimbangan tidak sepenting memiliki beberapa dek yang diikat dengan baik. Dan lebih baik bisa bergaul dengan sekutu dan membantunya melalui udara jika dia hanya memiliki kartu ground. Atau melakukan strategi bertahan sementara yang lain bertanggung jawab atas serangan, misalnya. Semua ini selalu beradaptasi dengan setiap situasi dan musuh. Tingkat kartu terbaik yang ideal, tetapi bukan yang paling penting.
Sorotan lainnya adalah kartu efek karakter baru seperti mantra. Dan mereka mempertahankan radius aksi mereka meskipun mereka dapat menawarkan efeknya kepada pasukan dua kali lebih banyak. Dengan biaya ramuan yang sama, mereka memungkinkan Anda untuk mempercepat pasukan Anda sendiri dan sekutu, meracuni semua musuh, atau melakukan tindakan lain dua kali. Semua tanpa menghabiskan lebih banyak elixir dan tanpa mengurangi radius aksinya kapan saja.
Masalah komunikasi
Memiliki jumlah pemain, eliksir, dan kartu dua kali lipat di arena yang sama berarti bersenang-senang dua kali lipat. Dan Pertarungan Klan adalah giliran yang paling menarik untuk pengalaman Clash Royale. Selain itu, mereka dapat dinikmati lebih dari sekadar mendapatkan peti dan hadiah yang ditawarkan mekanik ini. Dan, setelah peti dibuka, jika acara masih tersedia, dimungkinkan untuk melanjutkan pertempuran bersama sekutu.
Masalah sebenarnya terletak pada kurangnya komunikasi. Seperti yang kami katakan, penting untuk melakukan kontak langsung dengan sekutu. Atau setidaknya rencanakan apa strategi umum sebelum Anda mulai menjatuhkan kartu.
Ada kemungkinan bahwa situasi yang mengerikan terjadi dalam permainan ini. Membuang 12 poin elixir dengan menembakkan dua roket untuk membunuh pasukan yang sama dari unit musuh, misalnya.Semua ini karena tidak melihat peluncuran sekutu sebelumnya atau karena tidak berfokus pada strategi individu tetapi saling melengkapi. Bagaimanapun, situasi ini membuat Pertarungan Klan benar-benar gila dan menawarkan lebih banyak kesenangan daripada pertempuran biasa.