Apple dan Google ingin mempertahankan game terbaik
perusahaan ponsel besar sangat menyadari pentingnya video game Dan itu adalah salah satu genre di mana pengguna berinvestasi lebih banyak waktu dan uang saat menggunakan smartphone, sesuatu yang juga ingin mereka dapatkan karena surat kabar AS telah dapat memverifikasi The Washington Post Jadi, keduanya Apple seperti Google akan menawarkan manfaat bagi para pengembang yang menawarkan untuk meluncurkan game mereka secara eksklusif untuk platform Anda.
Menurut sumber yang dekat, surat kabar Amerika menegaskan bahwa bentuk pemasaran ini sudah sepenuhnya terintegrasi ke dalam platform seluler. Dan masalah eksklusivitas sementara adalah sesuatu yang sudah dimiliki pemain di konsol video mencicipinya sendiri, harus menunggu waktu tertentu atau bahkan membeli konsol dari kompetisi jika ada game eksklusif yang ingin mereka coba. Sebuah strategi yang secara ekonomi tampaknya bekerja cukup baik karena pemain terikat dengan konten dan bukan hanya platform.
Bukti dari masalah ini adalah rilis dari dua game penting selama tahun lalu dan saat ini. Salah satunya adalah kelanjutan dari Plants vs. Zombies, yang pertama kali mendarat di iOS untuk melakukannya, dua bulan kemudian, di terminal dengan Android Sesuatu yang sangat mirip dengan apa yang terjadi dengan Potong tali 2, meskipun dalam kasusnya perbedaan antara rilis adalahtiga bulanMasalah yang tidak diragukan lagi menguntungkan pengguna satu platform atau lainnya, selain memberikan prestise dan konten sukses yang menarik perhatian dan mampu menyelesaikan pertanyaan pembelian untuk perusahaan besar .
Menurut sumber yang dikutip oleh TWP, perjanjian komersial ini tidak melibatkan pembayaran kepada pengembang atau bantuan keuangan dalam bentuk apa pun. Bahkan, mereka berfokus secara eksklusif pada promosi konten melalui mekanisme yang biasa di app store Yaitu, iklan besar yang mengarah langsung ke halaman unduhan untuk game itu, muncul di bagian dengan konten terbaik atau, sederhananya, memilikitempat yang disorot di halaman pertama layanan penjualan konten ini.Lebih dari cukup untuk memberikan visibilitas dan mendapatkansejumput unduhan awal dan pengguna yang baik yang berhasil memberikan ketenaran dan pengakuan pada judul.
Teknik pemasaran ini memiliki tujuan utamanya di awal platform seluler, ketika pengembang menemukan di iOS satu cara lagi yang nyaman dan sederhana, serta menguntungkan, untuk mempublikasikan konten Anda. Namun, waktu dan perkembangan besar serta perluasan Android telah mengubah itu, meskipun memaksa pengembang untuk memikirkan berbagai kemungkinan karena proliferasi terminal yang berbeda. Namun, sekarang Android hadir di beberapa 80 persen terminal seluler di seluruh dunia, sehingga mengusulkan aliansi yang baik tampaknya merupakan keputusan yang sangat penting.
Sementara Apple dan Google telah menolak untuk membicarakan masalah ini, perusahaan pengembang mengklaim memiliki hubungan dekat dengan mereka saat memublikasikan konten mereka.Namun, yang lain menegaskan bahwa mereka tidak menemukan perbedaan atau rasa dalam membuat publikasi dibedakan dalam waktu, menjadi pilihan terbaik bagi mereka untuk memberikan keluaran simultan untuk permainan mereka di keduanya platform.
