Layanan Google Play Game
Bocoran dalam beberapa hari terakhir agak membayangi konferensi pengembang Google I/O tahun ini, meskipun selama presentasi terdapat beberapa kejutan lainnya . Salah satu dari rumor yang harus dikonfirmasi adalah pembuatan platform untuk pasar yang berkembang dari games di smartphones dan tablet Dengan ide ini, telah dibuat Layanan Google Play Game, alat yang mirip dengan Game Center yang terkenal terlihat di sistem operasi iOS, tetapi dengan gayanya sendiri.
Ini adalah rangkaian APis atau alat pengembanganyang memungkinkan Anda membuat game yang mengandalkan cloud atau Internet menjadi lebih sosial, memungkinkan pengenalan pencapaian dan memperkuat daya saing selain opsi lain yang berguna seperti dapat memainkan permainan yang sama antara perangkat yang berbeda Masalah yang akan meningkat secara signifikan pengalaman bermain game dari pengguna Android Dan tidak hanya itu karena platform ini juga telah dibawa keiOS dan ke browser Chrome, dapat menghubungkan semua cara ini untuk kenyamanan pengguna. Juga tersedia sekarang mulai hari ini
Layanan Google Play Game menghadirkan empat fitur utamaYang pertama adalah cloud synchronization data game. Yaitu, jika pengguna memulai game di smartphone miliknya dengan sistem operasi Android dan jika level pertama dilewati, game itu akan disimpan di cloud (selama game memiliki fitur ini), dapat melanjutkan dengan level kedua dari iPad, misalnya. Sesuatu yang akan menyenangkan para pengguna yang memiliki perangkat berbeda dan yang menggunakannya secara bergantian untuk play , tanpa harus memutar ulang level dua kali untuk mencapai titik yang sama di kedua platform.
Fitur lainnya adalah pengenalan achievements, sesuatu yang sudah tersebar luas berkat videoconsoles tabletop Dengan demikian, ketika mencapai skor tertentu atau maju ke titik tertentu dalam permainan, sistem akan mengenali fakta danakan menghadiahi pengguna dengan penghargaan atau pencapaianSesuatu yang kehilangan makna jika bukan karena fitur ketiga platform ini: tabel skor dan peringkat Dengan ini dimungkinkan untuk mengetahui prestasi dan skor yang diperoleh pengguna lain dan kontak aplikasi, termasuk teman ditambahkan ke lingkaran Google+, selangkah lebih maju dalam persaingan.
Namun, yang paling disukai para gamer adalah kemampuan untuk memperkenalkan mode multipemain ke game. Yaitu, dapat memilih teman yang berbeda ditambahkan di Google+ untuk memainkan game yang ditentukan di kapan saja dan dari mana saja, tentu saja tergantung pada koneksi internet yang baik Sesuatu yang telah mereka coba untuk menunjukkan selama presentasi itu sendiri tetapi itu akhirnya berubah menjadi anekdot hari ini, gagal terhubung antara pengguna yang berbeda karena tidak berfungsinya jaringan dari Moscone Centre tempat acara berlangsung.
Singkatnya, alat yang akan meningkatkan bidang permainan mulai saat ini di platform Android, memiliki kenyamanan untuk menghindari pengulangan level dan bermain, membuat data selalu aman di Internet dan meningkatkan persaingan berkat skor.
